1.实况足球2010的操作

踢球逆足,足球逆足怎么练

有点长 慢慢 看 。。。

R2 + 十字键

慢速带球

快被铲到时按 R2回避

十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球

十字键(任意方向按一下放)+ R2停球,停球后为侧身状态

球在守门员脚下时 L1 + R1自己带球

R1 + 十字键 快速带球

R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)

R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人

加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破

双点L1 双脚"踩单车"晃人

双点R2 双脚"踩单车"晃人

快速3次点R2/L1 "牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)

原地点2次R2/L1 突破假动作

摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人

原地按住R2+面向方向的反方向向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作

原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人

双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方

带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作

右摇杆下上 挑球过人

接到球时 R2 + 十字键

接球同时转身面对进攻方向

接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑

还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转身传

×

短传

△ 直塞对方身后传球

○ 长传

接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出

十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球

十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + △ 2过1(地面传)

十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传)

十字键 + ×+ R2 2过1(地面传)

R3 手动精准传球

十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球禁

十字键 + □

射门(分力度按的越长力度和高度就越大)

禁区内接高空球 十字键 + □ 头球

十字键 + □(蓄力) + R2内脚背弧线球

十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门

十字键 + L1 + □ 吊射

十字键 + □(蓄力) + R1(蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射

□(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球

×

断球.配合R1形成快速追球

□ 包夹防守

○ 铲球

我方半场.我方队员拿球后按 □ 大脚解围

(十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门

(十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门

任意球基本操作!

1.基本按键

标准:□

加力:(十字键↑)+□

减力:(十字键↓)+□

稍微加力:踢球瞬间△

稍微减力:踢球瞬间×

弧线:方向键<-->

任意球精度:数值越高任意球精准度越高,和弧度2者直接影响任意球成功率。

弧度:决定定位球罚球队员罚出球的弧线,并且决定了球过人墙的下坠(落叶球指数),任意球精度高弧线精度低的选手,25码内的任意球过人墙后很难给门将造成麻烦。

射门力量:我一直在考虑we10中是不是射门力量大就好,我们都知道远距离的时候无庸置疑,那么近距离呢,我做了一个试验,创建两个人精度弧度99,力量一个99,一个75在17米处同一地点对准守门员的空档(人墙这边)打落叶球(按住下,整个过程不松手,力量90%,触球一刹那按×),进行了一百余次,发现75的命中率要比99的命中率要高4-5倍,由此得出结论,(1)射门力量大的近距离可以射进,(2)在其它条件相等的情况下,应该根据远近选择适当射门力量的人选,不是力量越大越好(近距离就不要用阿德了)

1)不带左右弧度的发法

所谓不带左右弧度就是在任意球过程中(除了调整方向)不按左右方向键,中村俊辅面向球门守门员在左,调整标点“16M”于右门柱左边一点,面向球门守门员在右,调整标点于左门柱16米-19米按住下整个过程不松手,力量条90%,触球一刹那按×(排去踢差的因素我们发现有一定命中率,但有时角度十分好的情况下会被扑,慢慢看下去会有答案)

20米按住下整个过程不松手,力量条90%

21米力量条90%,按完力量后按下直到最后

22米力量条90%,触球一刹那按×

23-24米力量条90%-100%

25-26米力量条90%-100%触球一刹那按△

27-28米按住上整个过程不松手力量条90%-110%

28米以上按住上整个过程不松手力量条90%-130%,触球一刹那按△

我们发现24米以上命中率下降很大,一是由于中村射门力量有限,再则由于此种射门不带左右弧度,门将不难判断,所以呢还要探讨一下带左右弧度的射门,(可以根据球员的不同,自己练习调整,其实这(包括带左右弧线的)是任意球中的基础)

(2)带左右弧度的发法

相对于不带左右弧度的发法,带左右弧度的发法有两点不同,一是考虑到带有左右弧度,发前要根据远近改变标点的位置从16米离近门柱近一些到20几米离近门柱逐渐变远,二是由于带左右弧度后,射门轨道变长,所以相应的射门力量就要进一层,比如中村在19米处打带弧线的比不带弧线的运用的力量就要大一些,(调整好标点,按住下不放,力量90%,触球瞬间×,力量条出现后按左右方向,这种方法就只适用于16—18米,19米应该力量90%,力量条出现后马上按同时按下和右(就是斜方向))

基本方法掌握后,根据人物与状态不同调整与练习,慢慢就熟练了。这两种发法不是我想讲的重点,因为这是普通发法。

6.关于任意球的防守

很多人都把任意球的防守局限于人墙的起跳与前冲,其实防任意球最好的方法是门将的提前移动(很多人都不知道),在对方罚球时点△是门将提前向人墙方向移动,除非角度极刁,基本是不会进的,不是被门将轻松扑掉就是偏出球门。

那么有人会说那朝门将一侧罚好了,你想一下如果普通的发法要发远角,势必要移动标点,傻子都知道你要罚哪个角,如果不按△门将便可轻松得到。

那么怎么样才能让对手捉摸不定呢?且看下一小节,进阶发法

7.进阶发法

进阶发法适合于已经对自己罚球队员的普通发法十分熟悉又立志成为高手的玩家们,如果遇到会防守任意球(特别是会门将提前移动)的对手时,普通发法一眼就会被识破,如何使“高手”捉摸不定或者受骗呢?

不知道大家注意到游戏操作一览中的任意球操作中的一条:按键后调整踢球的方向(力量槽显示时L1(向左调整)/R1(向右调整)),那么这是什么意思呢?

实况论坛上至今没有人给出正确的解释(可能会的人不想透露绝招吧),我这就解释一下,所谓按键后调整踢球的方向是相对于按键前调整来说的,按键前调整方向就是用方向键调整标点的位置,其特点是对对手意图透明且容易给对手补位(拉个人守进门柱)的机会,而按键后调整则隐蔽性与速度性齐佳并且有时可以达到欺骗对手的目的。

具体操作:力量槽显示时L1(向左调整)/R1(向右调整),按键时间与按键前调整方向的方向键一次性调整标点的时间相同,由于键后调整没有标点提示,所以对玩家的手感要求极高,所以需要多多练习(成为高手是不容易的)

实况足球2010的操作

①上身假动作1.上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓2.马修斯假动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗3.马修斯假动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑②踩单车1.正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑2.反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→3.假踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↗;或按R3↓↘→,然后按下方向键↘4.外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↖;或按R3↓↘→,然后按下方向键↙③踩球1.踩球回拉:停球时,ALT+R3←2.踩球&左(右)侧踢出:停球时,ALT+R3↑(↓)3.左侧假动作(若为右足):静止时,按住ALT+R3,然后按方向键↓4.拉球转身(若为右足):静止时,按住ALT+R3,然后按方向键↑5.脚后跟假动作:静止时,按住ALT+R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住ALT+R3←↙↓,然后按方向键↑6.内侧磕球:静止(跑动)时,按住ALT+R3←,然后按方向键→7.拉球左(右)转:静止(跑动)时,按住ALT+R3←,然后按方向键↗(↘)④牛尾巴1.牛尾巴(若右足):ALT+方向键↘,然后按方向键↗2.反向牛尾巴(若右足):ALT+方向键↗,然后按方向键↘⑤马赛回旋1.马赛回旋:Q+R3顺时针或逆时针一周2.单足回旋(若右足):Q+R3顺时针一周⑥变向技巧1.胯下转身:带球时,ALT+R3↑,然后按方向键↑⑦侧步技巧1.侧步带球:按住ALT+R3↑,↓,或带球时按住方向键→2.侧步单车:侧步带球中,按住ALT+R3↑↗→↘↓,然后按下方向键↑3.侧步跨绕:侧步带球中,按住ALT+R3↑↗→,然后按下方向键↑⑧挑球技巧1.左侧挑球:静止(跑动)时,按住ALT+R3,然后按方向键↗2.右侧挑球:静止(跑动)时,按住ALT+R3,然后按方向键↘3.脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住ALT+R3*2⑨特殊动作1.假射:射门时按D,出球前按S2.假传:出球时按S,然后按住A,E或S3.漏球:停球前松开方向键,然后按W4.假摔:ALT+R35.连续假动作:Q+R3方向任意键

★实用技巧动作操作及分析:

1、横向拨球过人(新动作):只需使用方向键就可以做出横向拨球过人的动作,非常实用。操作方法:正常带球时,做垂直变向。(任意球员都可以做出,但技术一般的球员,需要先踩一下球,才能再做横向拨球。而技术好的球员无需先踩球,直接就可以做出横向拨球动作,响应速度更快。)

2、HEEL-TO-HEEL(新动作):即“前脚跟向后拨球弹到后脚背上再向前弹出”的突破过人方式,很多技术稍好点的球员都可做出。操作方法:左摇杆向前连拨两次(双击向前的方向键)。

3、后拉磕球垂直变向(新动作):先按一下R2停球,在停球状态下,左摇杆先向后拨一下,再向左或右做垂直变向,动作要快。(只有少数明星球员可以做出的特有动作,如亨利、伊布等)。

同理,这个动作,如果左摇杆先向后拨一下后,再向斜前方向拨一下,可做出“后拉磕球斜向过人”。

4、假晃突破(新动作):正常带球时,左摇杆迅速左右或右左来回两次(左、右是以游戏中带球队员的角度来看的)。同样的操作某些球星还可做出其特有的假晃过人动作。(9月20日更新)

5、脚后跟磕球垂直变向:正常带球前进时,松开方向,再同时按加速键+垂直方向。(只有少数明星球员可以做出的特有动作,如亨利、伊布等,而梅西不行)

6、马赛回旋:左摇杆从左向右或从右向左沿后半圆转半圈。(要技术能力高的球员才可以做出,如梅西,亨利、托雷斯等)

7、牛尾巴过人:先按逆足方向斜前45度,再迅速按利足方向斜前45度。(只有小罗、伊布等特定球员可以做)

8、双足动作:先按利足方向斜前45度,再迅速按逆足方向斜前45度。(带球精度需70以上才可以做出)

9、脚尖挑球:左摇杆后-前,速度要快,球员会用脚尖将球向前挑起。

10、假射:先按射门键(□)后按短传键(×)。

11、假传1:先按短传键(×)再按短传键(×);假传2:先按长传键(○)后按短传键(×);

12、停球后拉:先按一下R2停球,在停球状态下,左摇杆先向后拨一下。

13、后拉穿裆过人:在停球状态下,左摇杆先向后拨一下,然后再迅速向前拨一下,穿裆过人。

14、慢步横拉:先按住R2不松,再按住左或右方向进行慢步横向拉球。

15、踩单车后大步趟球:双击L1后,按加速键R1。(这个动作在边路突破下底时,摆脱防守特别有效。)

16、快速踩单车后大步趟球:双击R2后,按加速键R1。(这个动作在踩单车时速率较快)

17、停球状态下趟球一步:停球状态下按R1+L1,可在静止中把球趟出一步,方便作长传、射门。

18、假摔:L1+L2+R1 (不过十有八九要得黄牌)

以上操作可配合WSI论坛版主-“诀别の诗”特地制作的“实用技巧动作操作视频”来观看,也感谢“诀别の诗”的辛苦劳动。

★ 实用传球技巧:

1、好用的“下底传中”:目前最明显的感觉PES2010下底传中,中路跟上抢点头球,成功率比前作要高出不少。传中球直接用长传键(○),质量就不错。

2、出色的“一脚传球”:PES2010相对前作,感觉好象传球不是那么响应及时,但确实更符合实际了。现实足球中接球后,多数情况下也总需要调整好身体、步伐才能很好的完成传球等下一步动作。其实本作中一脚传球,还是可以实现的,而且动作还很帅。只要在接球前,提前按下传球键就行了。

3、强化的“手动传球”:“本作中右摇杆“手动传球”作用更加突出,相对弱化了△键直塞,使用△键直塞时,经常出现接球队员慢吞吞跑不到位的情况,而使用右摇杆“手动传球”时,接应队员跑位非常积极,也更便于自由控制跑位,特别是右摇杆“手动地面直塞”,往往可以打出漂亮“直传斜插”,有时还直接形成单刀。建议多练习使用。(9月20日更新)

4、巧用右摇杆“手动传球”实现不看球的传球(NO LOOK PASS),以迷惑对手。比如:当左摇杆指定球员的往一个方向带球的同时可以直接用右摇杆往另一个方向“手动传球”。(9月20日更新)

相对于用短传键(×)来实现“不看球的传球”,用右摇杆“手动传球”来实现优点是:

①由于右摇杆“手动传球”是可以蓄力并自由指定方向的,因此用右摇杆往另一个方向传球时可以更自由地控制力度和方向。

②无需左摇杆再调整一次方向,直接用右摇杆往另一个方向“手动传球”,两者同时进行,操作上更快捷。

★ 实用定位球技巧:

开远距离定位球或守门员开球门球时:下+○,是贴地长传,可以传给较远处的球员。

罚任意球时:下+○,直接大力低平球打门,可从人墙下面穿过去。

★ 点球的变化:

1、罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。

2、PES2010点球罚法:个人感觉应该先按一下射门键(可蓄力,但看不见蓄力条),再轻按一下方向键(注意:方向键按的时间长短决定方向偏移的程度,因此方向键不要按住不松,否则很容易打偏。)

3、常规比赛罚点球的视角变动:在90分钟比赛及加时赛,若罚点球时,视角由原来的主罚球员视角,变为正常的电视转播视角,这点我个人感觉不是很习惯。不过还好在点球大战中仍然是原来的主罚球员视角。

★ 游戏画面太亮的解决办法:

可以在游戏中按暂停后,在菜单选项中“系统设定”-“颜色调整”,调整一下最后一项亮度值为:“-2”,

另外其它三项也可都调为“-1”,这样画面整体就看上去好多了,禁区前的一块区域光线也不那么刺眼了

实况实用技术介绍,让你更好玩转2010

以下所说都是以前一些玩家在每代总结出来一些实用特殊操作的经验,以及个人对2010一些细微改变的发现,主要是给还不知道玩家看一下,已经知道的老鸟不要喷我火星谢谢。

其实每代实况都有各式各样的类似BUG的东西和比较弱智的AI,手动传球、强移、手动战术等等这些特殊技术都是用来弥补游戏本身漏洞的一些法宝,其实还有一些特殊技术并不为人而知,他们同样很实用只是用的方面比较少或者是在特定的情况下使用。

先说说进攻,2010有人说在传球和射门动作方面比较慢,过人也好过了,其实只要细微的改变一下自己操作,一切都不成问题。

一、R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:

1、假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。

2、争顶头球,按住R2键抢头球,在原地起跳争顶使用无效,主要是用在你离球落点有一定距离,球员会做出冲顶动作,也就是现实比赛里常见的冲顶头球,无论防传中还是传中挣点都是比较实用的。

3、停球,2010停球比较难,老是容易挺大,但是接球时按住R2键你会发现,球员会把球合理的停在自己的脚下。

二、R1键的使用,R1键是比较常用的一个键,但是除了加速功能,他还有以下作用:

1、漏球,接短传时按住R1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及R1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。

2、低弧度挑射,先按射门再按R1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。

三、这代进攻中存在的问题:

1、射门、传球延迟,以及过人困难问题,我发现这代的球员传球并不是延迟,只是把我们平常一直按着的加速和方向键也算做了指令输入,按着加速再按方向传球,球员会有顿一下或者迟迟不出脚,实际他先是接受了往那个方向加速带球的指令。解决方法很简单,松开加速键或者按着加速键不按方向直接传球,球员就不会出现所谓延迟的问题了。过人键也是同理,你一直按着加速很难变相,要变相时松一下加速键,变完后在按加速键,会很轻松通过变相过人。

2、直塞困难,这代穿越直塞依然存在,只是球员不同,传球质量也有差别罢了,特别像里克尔梅这种有着特殊技能的球员,直塞依然威力巨大,普通球员想要穿越直塞确实很容易被断。

3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。

下面来说一下防守:

一、自动防守:

加速加短传是自动防守键,这代自动防守有了很大改变,以前只要按住这两个键球员就会贴身紧逼抢球已经不再出现了,甚至球员会胡乱跑位就是不朝球的方向运动,所以有很多朋友说这代实况没有伸脚抢球了。其实不然,这代的自动防守改为了要一下一下按,也就是说,你需要手动控制球员去追球,等离带球球员比较近了按住加速点一下短传,球员就会伸脚断球,或者卡对方身前位置断球。传球也是同理,你的球员就在传球线路上,一般不传到他脚下,他会傻傻乎的看球从身边走过,这时候按住加速点一下短传,球员就会伸脚断传球了。

二、防传中:

这代传中威胁大了很多,除了强移抢点,还有一种方法能大大降低传中的威胁,在球队换人战术版面,设置球队战术风格的最后一项防守策略为1,这样你有一个中卫会自动拖后站在门前,只要不是空档很大,都能抢到点顶出去的。

三、防过顶:

上面所说设置防守策略对防过顶也有一定作用,还有一种方法能很好的化解对方过顶的威胁,其实对方过顶过掉你最后一个防守队员时,你的门将是完全好好利用的,判断球与对方球员和门将之间的距离,只要不是离对方球员太近,按住门将出击键,球落在禁区内门将会轻松拿住,落在禁区外也会飞身解围。过顶球传到禁区内更是门将发挥的好时候,安住门将出击键,门将会跳起把球摘下,禁区内还有比门将更高的球员吗?不过电脑45度斜传尽量不要出击很容易失误,因为一般传球弧线会比较高球速比较快,一旦越过门将只能看对方打空门了,不过我感觉电脑45度貌似一般是用两下传中,不像是挑传,总体来说主要还是判断球路和落点合理出击,不要一味出击比较容易失误。另外按门将出击一定要一直按住等门将碰到球,半路松手很可能会悲剧。

四、防单刀:

电脑禁区外得到单刀,一般会选择带球往禁区里带,这时候还是按住门将出击,等他带到禁区内射门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在禁区内对方得到了单刀,出击是无效的。

最后说一下被人一直指责的门将问题:

一、封近角:

这代射近角很容易被门将直接扑进,其实是门将选位有问题,在对方射门时点一下门将出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。

二、门将出击问题:

门将这代很喜欢自动出击很远,怎么回去我不会,既然已经出来如果对方得球,按住门将出击键绝对比后卫抢球好用多了。

三、远射、球速很慢的射门、门将离球很近但是傻傻的看着球就是不去拿:

以上三个问题都可以通过按住门将出击降低威胁,对方远射时按住门将出击键,门将会前移无形中增加了自己的防守面积,在现实中也是一样。球速很慢的射门,按住门将出击键,门将会移动去扑球而不是傻傻的原地倒地扑球。门将离球很近或者门将脱手后球就在自己面前也是同理,需要你手动控制他去拿球而不是等他自己反映。

总体来说这代门将门里技术和反应还是非常强,加上合理的利用门将出击键,你绝对不会再感到你的门将很傻了,当然低级失误也许还会有,但是已经比较罕见可以接受的范围以内了。力量很大的射门,门将脱手比较严重这个无法解决。可是如果你门将状态正好大红,那句一个好门将顶半个队已经可以在游戏里实现了。

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