1.单打乒乓球的比赛规则

2.乒乓球规则

3.乒乓球赛制

4.简述乒乓球单打规则

5.奥运乒乓球项目规则

6.乒乓球的比赛规则

奥运会乒乓球单打选拔_奥运会乒乓球单打参赛规则

乒乓球是一项很受欢迎的运动,不仅在国内,而且在国际上也备受关注。乒乓球比赛有着严格的规则和流程,本文将为大家介绍乒乓球的赛制。

规则

乒乓球的规则非常严格,主要包括以下几个方面:

1.球拍:球拍必须由木材制成,可以在表面涂上一层胶皮,但是胶皮的厚度和种类都有规定。

2.球:比赛用的球必须是白色或橙色的,直径为40毫米,重量为2.7克。

3.台:乒乓球台必须是矩形的,长2.74米,宽1.525米,高76厘米。

4.比赛时间:一般比赛时间为3局2胜制,每局11分制,比赛过程中可以有1-2分钟的休息时间。

5.服务:发球必须从球台的右侧开始,发球者必须站在球台的后面,球必须先落在发球者的半场,然后再落在接球者的半场。

流程

乒乓球比赛的流程一般包括以下几个步骤:

1.抽签:比赛前,参赛选手进行抽签,确定比赛的对手和先后手。

2.热身:比赛前,选手需要进行充分的热身,以准备比赛。

3.比赛:比赛开始后,选手需要按照规则进行比赛,每局比赛结束后,进行休息。

4.裁判:比赛过程中,需要有裁判进行监督和判罚。

5.颁奖:比赛结束后,根据比赛结果,进行颁奖仪式。

比赛方式

乒乓球比赛的方式有很多种,常见的比赛方式有以下几种:

1.单打比赛:每个选手单独参赛,进行一对一的比赛。

2.双打比赛:每个队伍由两个选手组成,进行两对两的比赛。

3.团体比赛:由多个队伍组成,进行团体比赛。

4.淘汰赛:比赛过程中,根据比赛结果进行淘汰,直到最后决出胜者。

5.循环赛:比赛过程中,每个选手都要和其他选手进行比赛,最终根据积分决定胜者。

结尾

乒乓球赛制是一项非常严格的规定,选手需要按照规则进行比赛,才能保证比赛的公平性和公正性。希望本文能够帮助大家更好地了解乒乓球的赛制,也希望大家能够喜欢并支持乒乓球运动。

单打乒乓球的比赛规则

乒乓球单打规则有哪些

 导语:乒乓球的球迷们,如果想了解关于乒乓球的单打规则,跟着我阅读下面的规则要点,这样球迷们可以和自己的小伙伴来一场正规的单打乒乓球赛。

 一、赛制: 本次比赛实行淘汰赛,初赛一局决胜负(每局11球),半决赛和决赛实行3盘2胜制。

 二、分组抽签规则: 比赛中首轮都采用抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛。

 首轮结束后,第一轮比赛的胜利者,重新进行抽签分组,从数字号码中抽出,胜利者顺利晋级下一轮,轮空者则直接晋级。

 三、选择发球权和方位 : 比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变;

 四、发球制 :发球为5球换法制,每一局比赛,每人只发5个球,发完就立即交换球权,以此类推直到比赛结束。每局比赛先得11分的参赛者为胜方,但双方比分达10平后,先多得2分为胜者。在10平后,双方实行轮换发球法,每人每次只发1个球。

 五、判罚细致

 1、发球时,乒乓球出手即有效;

 2、发球时不得遮挡,并将球抛起;

 3、发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;

 4、发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;

 5、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;

 6、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

 7、比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分;

 8、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

 9、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

 10、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;

 六、比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。

 单循环比赛轮次的计算

 1、如果参加的队数是偶数,则比赛轮数为队数减1。例如:8个队参加比赛,比赛轮数为8-1=7轮。

 2、如果参加的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。例如:5个队参加比赛,比赛就要进行5轮。

 3、计算轮数的目的,在于计算比赛所需的`总时间。例如:有7个参加比赛,其轮数是7轮,如果比赛中间再休息两天,则比赛的总时间为9天。单循环比赛场次的计算。

 单循环比赛场次计算的公式

 S=N(N-1)/2,即:队数*(队数-1)/2例如:8个队参加比赛,比赛总场数是:S=8*(8-1)/2=28计算场次的目的,在于计算比赛所需的场地数量,并由此考虑裁判员的数量,以及如何编排竞赛日程表等。

 单循环比赛的编排

 1、无论参加队数是偶数还是奇数,都应按偶数编排。

 2、如果是奇数,可以补一个?0?号,与?0?相遇的队就轮空一次。单循环比赛顺序的编排,传统是用轮转法。

 3、轮转法,适用于各队实力互不了解,故采用抽签定位的办法,很可能出现强队早期相遇,比赛后期不精彩。?逆时针轮转法?,这种编排方法可使最后的比赛保持精彩,是通常采用的编排方法。

 单循环赛计算名次的方法

 1、国际竞赛规程中规定:胜一场得2分,输一场得1分,未出场比赛或未完成比赛的场次为0分,我们的项目按照积分规则来计算积分。

 2、小组名次根据所获得的场次分段决定,如果小组内有两个或更多的队得分相同,他们有关的名次应按他们相应之间比赛的成绩决定,首先计算他们之间获得的场次分数,再根据需要计算个人比赛场次(团体赛时)、局和分的胜负比率,直至算出名次为止。

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乒乓球规则

单打乒乓球的比赛规则

 引导语:对于单打乒乓球的比赛规则,各位是否知道?以下是我为大家整理的单打乒乓球的比赛规则,供各位阅读。

单打乒乓球的比赛规则:

 1、练球。一场比赛开始前,运动员有权在比赛开始的球台上练球2分钟。

 2、选择方位和发球权。

 每场比赛开始前,由双方运动员用抽签的方法选择方位和发球、接发球。中签者有选择方位和发球、接发球权,也可要求对方先作选择。如中签者选择先发球或先接发球,对方则选择方位;如中签者选择方位,对方则选择先发球或接发球。

 3、合法发球。

 (1)发球时,球应放在不持拍手掌上,手掌应静止、张开、伸平、四指并拢,拇指自然张开。

 (2)发球员只能手向上抛球,不得使球旋转。发球时不得遮挡;并要求将球从手掌向上直抛,至少抛到离不持拍手手掌上16厘米。

 (3)发球时,乒乓球出手即有效。

 (4)球停留在静止的'不持拍手掌上的最后一刻,直到发球时击球,不持拍手和球以及整个球拍,应始终高于球台水平面。

 (5)当球从抛起的最高点降落时,发球员才能击球,并使球首先触及发球员台区,然后直接越过或绕过球网,触及接球员台区。

 4、每局比赛结束之后休息时间为一分钟;

 5.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权;

 6.一局比赛中,先得11分的单打或双打运动员为胜方,但打到10平以后,先得2分者为胜方。

 7、参赛双方放弃的,双方不得进入复赛,双方之一放弃的,放弃方不进入复赛。

 8、每天举行2场比赛,七局四胜制,胜出者直接进入复赛,复赛完后进入决赛。

混和双打比赛规则:

 1.比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权;

 2.发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负;

 3.获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并随后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变;

 4.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;

 5.发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球;

 6.发球时,乒乓球出手即有效;

 7.发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分;

 8.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

 9.比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分;

 10.发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效;

 11.比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效;

 12.比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;

 13.比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地;

 14.下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者;

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乒乓球赛制

乒乓球规则分为单打比赛和双打比赛。

一、单打比赛:

在单打比赛中,球员需遵守赛会规定的赛制,三局两胜11分制,或五局三胜11分制,又或者七局四胜11分制。

比赛开始前球员的球拍需要统一检查,每人只能送检两个球拍,其中一个是为备用,当发现首选球拍出现问题后,可申请使用备用球拍。

比赛开始前双方通过猜硬币的方式猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球的一方获得优先选择场地的权利,单局比赛结束后双方交换场地,决胜局时,当一方的比分到达5分时,双方交换场地。

二、双打比赛:

双打比赛与单打的区别在于球员之间的站位,获得发球权的一方由第一发球者先行站位,接发球一方确定第一接发球者随后站位,发球位置为球台右手位,在比赛结束前保持不变。在之后的各局比赛中,第一发球员确定之后,第一接发球球员应是前一局发球给他的球员。

发球同样为两球换发制,当交换发球权时,发球方将球交给对方接发球者,再换发球,原发球方两人交换站位,由右手位球员发球,本方则由原非发球者接发球。

乒乓球的打法:

1、正手攻击:正手攻击是乒乓球中最常见、最基本的技巧之一。正手攻击是指运动员通过一个向前的挥动动作,使球能够快速地压下对方。当球压旋和速度都很快时,会形成一个非常强劲的攻击性球。

2、反手攻击:反手攻击是一种很强的技巧,需要运动员特别熟悉这种打法。运动员通过侧身、摆臂和摆腿的动作来完成反手攻击。在这种攻击中,球出手的速度很快,通常是非常令人震惊的。

3、盘球:盘球是一种拼运气的技巧,但也是非常有效的一种。盘球的基本规则是:将球反弹到对方球台上,使对方无法顺利接到。盘球需要掌握好击球的力度和角度,以保证接下来的发球也能够成功。

简述乒乓球单打规则

乒乓球赛制如下:

1、抽签分组:将参赛者分为若干个小组进行初赛。每个小组内进行单循环赛,即每两名选手之间进行一场比赛。

2、初赛:初赛通常采用三局两胜制,每局比赛赢的一方得1分。当小组内两名选手比赛时,积分较高的一方晋级。如果积分相同,则进行附加赛,直至决出胜者。

3、淘汰赛:初赛晋级后的选手进入淘汰赛。淘汰赛采用五局三胜制,赢的一方晋级下一轮。直至决出半决赛选手。

4、半决赛:半决赛采用五局三胜制,赢的一方晋级决赛。

5、决赛:决赛采用七局四胜制,赢的一方获得冠军。

乒乓球比赛规则简述:

1、比赛方式:乒乓球比赛分为单打、双打两种方式。单打比赛中,选手双方轮流发球,每局比赛先赢得11分为胜者。双打比赛同样采用轮流发球制,但每局比赛先赢得10分为胜者。

2、发球:发球时,球员需站在自己的半场内,用手将球几乎垂直地向上抛起,球须在离开手后上升不少于16厘米。发球时,球拍必须低于腰部,且球拍头不能低于球。发球过程中,球员不能遮挡球。

3、接发球:接发球时,球员需站在自己的半场内,且球拍头低于球。接发球过程中,球员不能提前移动或抬起球拍。

4、轮换发球权:每局比赛结束后,双方选手交换场地,并轮换发球权。单打比赛在一局内,选手双方轮流发球。双打比赛每局前两球由一方发球,后续球则交替发球。

奥运乒乓球项目规则

赛制:比赛实行淘汰赛,初赛一局决胜负,每局11球,半决赛和决赛实行3盘2胜制。比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变。

分组抽签规则:比赛中首轮都采用抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛。首轮结束后,第一轮比赛的胜利者,重新进行抽签分组,从数字号码中抽出,胜利者顺利晋级下一轮,轮空者则直接晋级。

发球制:发球为5球换法制,每一局比赛,每人只发5个球,发完就立即交换球权,以此类推直到比赛结束。每局比赛先得11分的参赛者为胜方,但双方比分达10平后,先多得2分为胜者。在10平后,双方实行轮换发球法,每人每次只发1个球。

发球时:乒乓球出手即有效;发球时不得遮挡,并将球抛起;乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分;乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球;乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效。

比赛过程中:乒乓球触网为好球,此球有效;乒乓球触球架,为死球,对方得一分;乒乓球连续触网两次为死球,对方得一分;以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束;对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束。

乒乓球的比赛规则

奥运乒乓球项目规则

 奥运乒乓球项目规则有哪些呢?奥运会乒乓球比赛两人对打用的是五局三胜,双打的话是三局两胜,选择发球的一方是用抽签决定的,下面是我整理的奥运乒乓球项目规则,欢迎阅览!

奥运乒乓球项目规则1

 1、奥运乒乓球项目规则

 计分:乒乓球比赛包括男女单打、男女双打和混合双打。双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

 1分:除被判重发球的回合,如对方运动员未能合法发球;对方运动员未能合法还击;运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西等。

 奥运会乒乓球比赛采用五局三胜制,但双打预选赛采用三局两胜制;一场比赛应连续进行。但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间;在一局比赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方。

 选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

 2、打乒乓球的发球技巧

 侧身发球,让对手回到你的`反手位,一般用正手侧身攻;你还是用侧身发球,然后还原到基本准备的状态,然后用反手进攻;反手发对方斜线,让对方回你反手,用侧身步法用正手进攻;你反手发球,用反手进攻;侧身发球,让对方回到你的正手位,你垫步到正手位用正手进攻;反手位发球,用反手发,让对方同样回到你的正手位,你垫步过去用正手攻。

 有这几种组合,你基本就能够掌握发球抢攻的套路,刚开始要从定点,这个时间要非常多非常多,最后再到不定点。还有一种,你不管是用正手还是反手,站在中间的位置发球,然后用正手或反手进攻,这种选择一般是正反手比较平均,两面都能进攻的球友。

 3、打乒乓球如何扣球

 扣球时的要点是,使用全身的力量,打出最高速度的球。如果只使用臂部的力量击球的话,乒乓球运行的路线会非常不稳定。所以采用和打上旋球相同的方法,使用身体的摆动进行击球。

 手臂的运行轨道保持水平,从正后方击球。球拍水平击球。手腕的动作要固定。使用全身的力量击球。固定手腕。如果扣球时手腕活动的话,击球的速度会很快,但是球路非常不稳定。所以头脑中不要过于注意手腕的运动,使用身体带动手臂击球的话,球的运行轨道会更加稳定。

奥运乒乓球项目规则2

 打乒乓球的好处

 1、乒乓球运动不断调动身体潜能,在竞争中取得先机,战胜对手。特别是实力相当的对垒,更是全神贯注,你来我往,不相上下,物我两忘,其乐融融。

 2、乒乓球是好的有氧运动,长期锻炼,对人的心肺功能具有极大的好处。在乒乓室里汗流浃背,是好的皮肤清洁排毒过程,中老年人少了皮肤搔痒,女士们免费美容。

 3、经常打乒乓球的人一般都能做到反应灵敏、动作协调,充满美感。

 4、在眼感觉疲劳时打上一盘乒乓球,眼睛比点了润洁感觉清爽,还没有副作用。颈椎、腰椎也随着乒乓拍的挥舞,得到锻炼

 5、乒乓球是聪明人的运动一点都不假,乒乓球可能是脑体结合好的运动了。

 打好乒乓球的注意事项

 1、打好乒乓球,说到底就是要按照自己的意志控球,对球的感觉越敏锐,控球的能力就越强,打起比赛来才能手上有数、心里有底。可以说,技术动作只是乒乓球外在的形,球感才是内在的神,只有领悟了这种神韵,才能真正享受乒乓球的奥妙与魅力。

 2、对乒乓球选手来说,球拍就是身体的延伸,只有人拍合一,才能指哪儿打哪儿。而这延伸的紧密与否,关键就在于你的握拍是否合理,就好比使用电脑键盘,指法的正确与否直接决定了你的输入快慢。

 3、通过落点的快速变化来给对方增加难度,给自己创造机会。大家在平时练习的时候要多多练习落点,熟练的操控落点,对以后会有很大的帮助。

乒乓球的比赛规则

1.1 球台

1.1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.

1.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。

1.1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。

1.1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。

1.1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。

1.1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。

1.2 球网装置

1.2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.

1.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.5厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。

1.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.

1.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。

1.3 球

1.3.1球应为圆球体,直径为38毫米。

1.3.2球重2.5克。

1.3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、**或橙色,且无光泽。

1.4 球拍

1.4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.

1.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。

1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.

1.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。

1.4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。

1.4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。

1.4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。

1.4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。

1.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。

1.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。

1.5 定义

1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。1.5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。

1.5.3“重发球”:不予判分的回合。

1.5.4“一分”:判分的回合。

1.5.5“执拍手”:正握着球拍的手。

1.5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。

1.5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.

1.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。

1.5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员.

1.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.

1.5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人,

1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人.

1.5.13运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。

1.5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。

1.5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。

1.6 合法发球

1.6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。

1.6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

1.6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。

1.6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。

1.6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。

1.6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.

1.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分.

1.6.6.2在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.

1.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。

1.6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。

1.7合法还击

1.7.1对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区。

1.8比赛次序

1.8.1在单打中,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击。

1.8.2在双打中,首先由球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后,运动员按此次序轮流合法还击。

1.9重发球

1.9.1回合出现下列情况应判重发球:

1.9.1.1如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

1.9.1.2如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。

1.9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球。合法还击或遵守规则。

1.9.1.4裁判员或副裁判员暂停比赛。

1.9.1.5在双打时,运动员错发,错接。

1.9.2可以在下列情况下暂停比赛:

1.9.2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

1.9.2.2由于要实行轮换发球法;

1.9.2.3由于警告或处罚运动员;

1.9.2.4由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。

1.10 一分

1.1O.1除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:

1.10.1.1对方运动员未能合法发球;

1.1O.1.2对方运动员未能合法还击;

1.1O.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;

1.10.1.4对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;

1.10.1.5对方阻挡;

1.10.1.6对方连击;

1.10.1.7对方用不符合1.4.3条款的拍面击球;

1.10.1.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;

1.10.1.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

1.10.1.10对方运动员不执拍手触及比赛台面;

1.10.1.11双打时,对方运动员击球次序错误;

1.10.1.12执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

1.11 一局比赛

1.11.1在一局比赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方.

1.12 一场比赛

1.12.1一场比赛应采用三局两胜制或五局三胜制。

1.12.2一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

1.13 发球、按发球和方位的选择

1.13.1选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

1.13.2当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力.

1.13.3在获得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到20分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球.

1.13.4在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。

1.13.5在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员·

1.13.6一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得10分时,接发球方应交换接发球次序。

1.13.7一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位.在决胜局中,一方先得10分时,双方应交换方位.

1.14 发球、接发球次序和方位的错误

1.14.1裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,继续比赛。

1.14.2裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。

1.14.3在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

1.15 轮换发球法

1.15.1如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都己获得至少19分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。

1.15.1.1当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。

1.15.1.2当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

1.15.2此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。

1.15.3换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续实行,直至该场比赛结束。